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預(yù)見2023:《2023年中國云游戲行業(yè)全景圖譜》(附市場規(guī)模、競爭格局和發(fā)展前景等)

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20 杜金牛 ? 2022-12-23 11:00:37  來源:前瞻產(chǎn)業(yè)研究院 E45357G0

行業(yè)主要上市公司:騰訊控股(0700.HK);網(wǎng)易(NTES.O);完美世界(002624.SZ);用友網(wǎng)絡(luò)(600588.SH)等

本文核心數(shù)據(jù):中國云游戲市場規(guī)模;云游戲市場競爭格局;云游戲市場規(guī)模預(yù)測

行業(yè)概況

云游戲需要眾多新興技術(shù)的參與,主要為電信運(yùn)營商、云服務(wù)商、硬件廠商等在不斷創(chuàng)新及應(yīng)用如5G、邊緣計(jì)算、區(qū)塊鏈等相關(guān)技術(shù),為云游戲的落地及商業(yè)化提供了可能性:

圖表1:云游戲相關(guān)行業(yè)及技術(shù)支撐

行業(yè)發(fā)展政策背景

近年來,我國經(jīng)濟(jì)快速發(fā)展,大大推動(dòng)云游戲周邊市場發(fā)展。云游戲平臺的搭建依賴于云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、5G等新一代信息技術(shù)及軟件領(lǐng)域的發(fā)展,國家近兩年在此類產(chǎn)業(yè)的發(fā)展上也針對性的推出了各類支持性政策:

圖表2:截至2022年11月云游戲行業(yè)主要政策

行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析

我國云游戲產(chǎn)業(yè)鏈上游主要由游戲研發(fā)產(chǎn)業(yè)、服務(wù)器設(shè)備以及云服務(wù)提供業(yè)務(wù)組成,中游由云游戲平臺的運(yùn)營、數(shù)據(jù)搭建以及云游戲服務(wù)、網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營服務(wù)組成。

圖表3:中國云游戲產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)

全球行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

1、全球云游戲行業(yè)市場規(guī)模

全球云游戲在2021年迎來了爆發(fā)式增長,微軟云游戲用戶突破了數(shù)量新高,隨著5G網(wǎng)絡(luò)的普及,無線寬帶網(wǎng)絡(luò)速度進(jìn)一步提升,云游戲的體驗(yàn)逐步向好,市場規(guī)模也超過了100億元的規(guī)模,根據(jù)IDC提供的數(shù)據(jù)來看,全球云游戲市場規(guī)模在2025年有望超過740億元。

圖表4:2020-2025年全球云游戲行業(yè)市場規(guī)模及未來預(yù)測(單位:億元)

2、海外區(qū)域云游戲用戶規(guī)模

從海外市場云游戲平均月活人數(shù)來看,2021年海外云游戲月活人數(shù)(不包含中國)超過3000萬人,其中北美擁有最多的云游戲用戶,2021年平均月活人數(shù)達(dá)到2340萬,西歐、亞太(不包含中國)的體量相較于北美來看明顯減少。

圖表5:2020-2025年海外云游戲行業(yè)月活用戶規(guī)模及未來預(yù)測(單位:百萬)

中國行業(yè)發(fā)展歷程

總體來看,云游戲行業(yè)經(jīng)歷了三個(gè)發(fā)展階段,2008-2016年為萌芽期,移動(dòng)端的用戶規(guī)模增速遠(yuǎn)高于PC端,而移動(dòng)端由于性能不足等問題的限制,云游戲的初步概念開始涌現(xiàn)。2017-2019年為探索期,5G、物聯(lián)網(wǎng)的試行推進(jìn)了云游戲的落地,此時(shí)國內(nèi)外廠商已經(jīng)開始布局云游戲產(chǎn)品。2020年至今云游戲行業(yè)進(jìn)入稱長期,阿里、騰訊等物聯(lián)網(wǎng)巨頭開始圍繞云游戲以及周邊行業(yè)進(jìn)行布局,行業(yè)規(guī)??焖僭鲩L:

圖表6:中國云游戲行業(yè)發(fā)展歷程分析

中國行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

1、中國云游戲行業(yè)供給分析

中國云游戲平臺目前主要由騰訊、網(wǎng)易等互聯(lián)網(wǎng)龍頭企業(yè)以及中國聯(lián)通、中國移動(dòng)中國電信三大移動(dòng)通訊運(yùn)營商進(jìn)行布局和建設(shè),從收費(fèi)制度來看,國內(nèi)普遍廠商普遍實(shí)行會(huì)員制+時(shí)長制。

圖表7:中國云游戲行業(yè)主要廠商產(chǎn)品

2、中國云游戲行業(yè)需求分析

從中國云游戲?qū)υ朴螒虻倪x擇原因來看,設(shè)備配置低、想體驗(yàn)高畫質(zhì)游戲是最大的需求點(diǎn),其次為移動(dòng)端模式體驗(yàn),除此之外對于云游戲這類新型游戲模式的興趣點(diǎn)也是目前用戶主要的選擇原因之一。

圖表8:2021年中國云游戲用戶選擇原因分析(單位:%)

從性別比例來看,2021年中國接近90%的云游戲用戶為男性,當(dāng)前云游戲的模式主要為本地游戲線上化的內(nèi)容,尚未有成熟的專門為云游戲模式打造的產(chǎn)品。

圖表9:2021年中國云游戲性別比例(單位:%)

從云游戲的主要設(shè)備來看,手機(jī)占據(jù)絕對優(yōu)勢,端游的內(nèi)容進(jìn)行移動(dòng)端移植,并且以線上云游戲的方式打破移動(dòng)端性能不足的限制也是目前云游戲的主要著力點(diǎn)。

圖表10:2021年中國云游戲用戶接入設(shè)備類型

從中國云游戲用戶對于云游戲平臺收費(fèi)模式的需求偏好來看,根據(jù)IDC提供的數(shù)據(jù),中國云游戲用戶對于免費(fèi)(游戲內(nèi)容和時(shí)長限制)的模式最青睞,比例超過70%:

圖表11:2021年中國云游戲用戶收費(fèi)制度偏好(單位:%)

3、中國云游戲行業(yè)市場規(guī)模體量測算

根據(jù)IDC公布的數(shù)據(jù)顯示,2021年中國云游戲市場規(guī)模已超過40億元,同比增長超過90%,達(dá)到近年來的新高。

圖表12:2017-2021年中國云游戲市場規(guī)模(單位:億元)

行業(yè)競爭格局分析

1、行業(yè)企業(yè)競爭格局

根據(jù)企查貓?zhí)峁┑臄?shù)據(jù)來看,目前我國云游戲行業(yè)相關(guān)企業(yè)已經(jīng)超過2.6萬家,行業(yè)體量規(guī)模正在不斷增大,從企業(yè)成立日期方面來看,2022年我國云游戲行業(yè)內(nèi)企業(yè)新成立公司達(dá)到近年來的新高,截止2022年11月中國云游戲行業(yè)2022全年成立企業(yè)超過9700家。

圖表13:2016-2022年中國云游戲行業(yè)企業(yè)成立日期分布(單位:家)

從企業(yè)競爭力的角度來看,前瞻結(jié)合中國云游戲行業(yè)主要企業(yè)的云游戲業(yè)務(wù)營收規(guī)模和企業(yè)主要聚焦業(yè)務(wù)類型,并通過對比企業(yè)技術(shù)規(guī)模發(fā)展現(xiàn)狀,總結(jié)出目前中國云游戲行業(yè)企業(yè)競爭格局,綜合來看騰訊和網(wǎng)易在云游戲業(yè)務(wù)中具備一定的競爭優(yōu)勢:

圖表14:2022年中國云游戲行業(yè)代表性企業(yè)業(yè)務(wù)布局及競爭力評價(jià)

注:企業(yè)業(yè)務(wù)競爭力滿分為5顆星,☆為半星

2、行業(yè)區(qū)域競爭分析

從區(qū)域分布的角度來看,北京、廣東等地呈現(xiàn)一定的聚集效應(yīng),其中北京市云游戲行業(yè)企業(yè)超過800家,廣東省超過3900家,總體來看我國云游戲行業(yè)企業(yè)主體主要分布在東部沿海區(qū)域。

圖表15:截止2022年中國云游戲行業(yè)競爭者區(qū)域分布熱力圖

行業(yè)發(fā)展趨勢分析

前瞻產(chǎn)業(yè)研究院預(yù)計(jì),從整個(gè)云游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢來看,未來5年仍將保持較高的增速,2022-2027年復(fù)合增長率保持在30%左右。預(yù)計(jì)2022年全年,云游戲行業(yè)市場規(guī)模將接近80億元,到2027年云游戲行業(yè)市場規(guī)模有望超過570億元。

圖表16:2022-2027年云游戲業(yè)市場規(guī)模及增長率預(yù)測(單位:億元)

更多本行業(yè)研究分析詳見前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《中國移動(dòng)游戲行業(yè)市場前瞻與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報(bào)告》。

同時(shí)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、園區(qū)規(guī)劃產(chǎn)業(yè)招商、產(chǎn)業(yè)圖譜、智慧招商系統(tǒng)IPO募投可研、IPO業(yè)務(wù)與技術(shù)撰寫IPO工作底稿咨詢等解決方案。

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2025-2030年中國移動(dòng)游戲行業(yè)市場前瞻與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報(bào)告
2025-2030年中國移動(dòng)游戲行業(yè)市場前瞻與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報(bào)告

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作者 杜金牛
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